Kamil Tokarski
Jestem 22 letnim developerem-samoukiem z Polski, aktualnie pracuję jako inżynier rozgrywki w małej firmie indie. Jestem w trakcie robienia magisterki na kierunku informatyka na PJATK. Jako generalista posiadam dosyć szerogą gamę umiejętności i doświadczenia, skupiam się jednak na C++, Unrealu i algorytmice, często pracuję również z Pythonem i frameworkami webowymi, takimi jak Flask i Django.
Znajdź mnie
Inżynier Rozgrywki
Duality S.A
2020 -
To niezależna firma, więc noszę wiele kapeluszy. Pracowałem nad rozgrywką, interfejsem użytkownika i nie tylko. Stworzyłem również niestandardowe wtyczki do gry. Dbam o wydajność i optymalizację gier.
Pokaż projekty ▼
Unholy
RELEASEDMoja rola w tym projekcie sprowadzała się głównie do inżynierii rozgrywki. Byłem odpowiedzialny za systemy rozgrywki / interakcji, niektóre elementy interfejsu użytkownika, a także bardziej ogólne zadania, takie jak optymalizacja wydajności. Pracowałem również nad rzeczami niższego poziomu, takimi jak integracja wtyczek, co było świetną zabawą! I po ponad 2 latach mojej pracy, i nawet więcej od niektórych członków zespołu, gra w końcu wyszła!
Barn Finders DLC
RELEASEDPracowałem nad obydwoma wydanymi DLC. Stworzyłem również system opinii dla podstawowej wersji gry. Pszczoły są moje!
Programista
Samozatrudniony
2019 - 2021
Jako niezależny programista tworzyłem wiele różnych rozwiązań programistycznych dla moich klientów. Obejmowało to prawie wszystko, od aplikacji internetowych po wtyczki C do serwerów poczty e-mail. Jednym z bardziej pamiętnych projektów był serwer nakładkowy rtsp napisany w Pythonie!
Pokaż projekty ▼
Tipsy
RELEASEDTipsy to moja własna platforma e-commerce dla e-learningu napisana od podstaw w Django. Obsługuje wideo, płatności od wielu dostawców, promocje, kupony, newsletter i wiele więcej. Była używana w projektach z ponad 5 tysiącami użytkowników.
Młodszy Programista
Atinea
2018 - 2019
Podczas mojego pobytu w Atinea pracowałem nad tworzeniem stron internetowych i pomagałem w tworzeniu algorytmów dla krajowego konkursu programistycznego dla dzieci.
Pokaż projekty ▼
InstaLogik
RELEASEDOgólnokrajowy konkurs programistyczny dla dzieci. Byłem częścią oryginalnego zespołu stojącego zarówno za samą platformą, jak i zadaniami. Miałem przyjemność pracować z jednym z najlepszych programistów w historii Polski - Adamem Gąsienicą-Samkiem.