Kamil Tokarski
Soy un desarrollador autodidacta polaco de 22 años que actualmente trabaja como ingeniero de jugabilidad en una pequeña empresa independiente. También estoy cursando un máster en Informática en PJATK. Como generalista, tengo un amplio abanico de habilidades, pero me centro especialmente en C++, Unreal Engine y algoritmos. También trabajo frecuentemente con Python y frameworks web como Flask y Django.
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Ingeniero de jugabilidad
Duality S.A
2020 -
Es una empresa independiente, así que llevo muchos sombreros. He trabajado en la jugabilidad, la interfaz de usuario y mucho más. También he creado plugins personalizados para el juego. Me ocupo del rendimiento y la optimización de los juegos.
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Unholy
RELEASEDMi papel en este proyecto se redujo principalmente a la ingeniería de la jugabilidad. Fui responsable de los sistemas de juego e interacción, de algunas interfaces de usuario y de tareas más generales como la optimización del rendimiento. También trabajé en cosas de bajo nivel como integraciones de plugins, ¡lo cual fue muy divertido! Y después de más de 2 años de mi trabajo, y aún más de parte del equipo, ¡el juego por fin ha salido!
Barn Finders DLC
RELEASEDHe trabajado en los dos DLC publicados. También he creado un sistema de feedback para el juego base. ¡Las abejas son mías!
Desarrollador de software
Autónomos
2019 - 2021
Como desarrollador autónomo, creé una gran variedad de soluciones de software para mis clientes. Esto incluía prácticamente todo, desde aplicaciones web hasta plugins en C para servidores de correo electrónico. Uno de los proyectos más memorables fue un servidor rtsp escrito en Python.
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Tipsy
RELEASEDTipsy es mi propia plataforma de comercio electrónico para e-learning escrita desde cero en Django. Es compatible con vídeo, pagos de múltiples proveedores, promociones, cupones, boletín de noticias, y mucho más. Se ha utilizado en proyectos con más de 5k usuarios.
Programador junior
Atinea
2018 - 2019
Durante mi estancia en Atinea, trabajé en desarrollo web y ayudé con algoritmos para un concurso nacional de programación para niños. Tuve el placer de trabajar con uno de los mejores competetivo programadores de mi país.
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InstaLogik
RELEASEDConcurso nacional de programación para niños. Formé parte del equipo original de la plataforma y de las tareas. Tuve el placer de trabajar con uno de los mejores programadores competitivos de la historia de Polonia: Adam Gąsienica-Samek.